
Издание Game Developer узнало, что в декабре 2023 года из компании 11 Bit Studios были уволены восемь разработчиков, и об этом никто не упомянул создатель Frostpunk 2.
Недавно бывший сценарист студии Анна Сокальска объяснила, что прошло "девять месяцев после увольнений в 11 Bit, и я все еще ищу работу." В 11 Bit она занимала должность дизайнера сюжета над необъявленным проектом.
Говоря об этом проекте, представитель 11 Bit сказал Game Developer, что проект претерпел "изменения в производстве," которые привели к увольнениям. "Несколько человек были уволены или переведены в другие команды," - сказали они.
Почему мы знаем (или хотим знать), сколько увольнений происходит?
Обычно увольнения (или угроза ими) могут стать громкой новостью, либо из-за их масштаба, значительных уходов, либо просто потому, что их происходит много одновременно.
Но не каждая студия открыто говорит о том, когда увольняет сотрудников. Новость может нанести ущерб их репутации, привлечь домогательства к уволенным сотрудникам или спровоцировать обсуждения о том, что руководство сделало (или не сделало) для их предотвращения.
В прошлом году, например, Harebrained Schemes тихо уволила значительную часть ("примерно 80 процентов," утверждает бывший сотрудник) своего персонала. Увольнения были проведены летом перед запуском их тогда еще грядущего проекта, The Lamplighters League.
Paradox Interactive, тогдашний владелец Harebrained, позже подтвердил увольнения. В то время это было связано с тем, что Paradox списала Lamplighters как потерю в $22 миллиона всего за неделю после релиза, и игра уже была признана коммерческим провалом.
Но в то время Paradox никогда не объяснила, почему они решили уволить сотрудников, когда игра была в своей "последней фазе" разработки. В начале 2024 года Harebrained полностью отделилась от Paradox и стала снова независимой.
Позднее в том же месяце директоры BattleTech и Shadowrun: Dragonfall Майк МакКейн вернулся в Harebrained в качестве исполнительного продюсера после нескольких лет работы в Netflilx и Sony Animation.
Причины увольнения восьми сотрудников из 11 Bit Studios не настолько экстремальны, как условия, с которыми столкнулась Harebrained Schemes. Это представляет собой более обыденную, но все еще раздражающую причину увольнений: иногда проект не развивается так, как компания думала, и она решает, что решением будет уменьшение штата сотрудников.
Обновление: Этот рассказ ранее неправильно указывал, что Анна Сокальска назвала необъявленный проект 11 Bit Games "Горд." Мы обновили нашу информацию, чтобы было понятно, что увольнения касались неанонсированного проекта.