Генеральный директор Amazon Games считает, что genAI может помочь создавать лучшие идеи для игр

Руководители игровых студий возлагают большие надежды на генеративный искусственный интеллект и на то, что это может означать для развития игр. В случае с Кристофом Хартманном эта технология может помочь отрасли выйти из творческого застоя.

Общаясь с IGN, генеральный директор Amazon Games сказал, что надеется, что genAI приведет к появлению новых идей для геймплея. По его мнению, его использование "не имеет ничего общего с тем, чтобы отнимать работу у кого-то", и может быть очень полезным для того, чтобы отрасль не стала "скучной".

Учитывая, что игры конкурируют за внимание с такими вещами, как социальные медиа, Хартман считает, что переосмысление необходимо. В то же время он говорит, что genAI не является волшебным решением, но может, как минимум, способствовать новому сотрудничеству и сокращению (хотя, возможно, все еще дорогому) времени разработки.

"Мы, как индустрия, определенно должны инновировать на многих уровнях, чтобы работать быстрее и быть готовыми принимать больше рисков", - заявил он. "Если [genAI] что-то делает, это будут скучные моменты".

Что считается "скучным"? По его мнению, локализация - это еще одна область, в которой технология может быть "очень полезной", особенно в странах, которые не получают приоритета в локализации.

Опрос на этой неделе показал, что 30 процентов опрошенных разработчиков разделяют надежду Хартмана на то, что genAI может снизить бюджеты. В то же время 8 процентов считают, что это сделает игры дороже, в то время как 20 процентов сомневаются, что это повлияет каким-либо образом.

Тем временем, ее творческие достоинства подверглись более строгой критике. 35 процентов разработчиков считают, что genAI может привести к созданию менее качественных игр, и Сара Брин из Good Afternoon считает, что технология является творческой тупиковой зоной.

Несмотря на то, что он отстаивает интеграцию genAI в разработку игр, Хартман подтвердил свою веру в "уникальность" человеческого творчества, даже когда "машина приближается к равенству".

"Всегда есть что-то особенное. Люди всегда будут на шаг впереди. [...] Я не думаю, что genAI сможет перевести эти уникальные вещи в свежие идеи. Если вы найдете ее проектировщиком игр, игра будет все той же самой".

Полное интервью Хартмана с IGN, в котором рассказывается о его планах на будущее в качестве издателя, можно прочитать здесь.