
Character AI, стартап, который позволяет пользователям общаться с различными персонажами, работающими на искусственном интеллекте, теперь тестирует игры на своих веб-приложениях для настольных компьютеров и мобильных устройств, чтобы увеличить вовлеченность на своей платформе.
Игры доступны подписчикам Character AI и ограниченному числу пользователей на бесплатном тарифе. Для этого первого выпуска компания разработала две игры, Speakeasy и War of Words.
Пользователи, которые имеют доступ к играм, могут перейти к любому из персонажей, с которыми они общаются в браузере, и нажать на новый значок контроллера. Пользователи могут затем играть с существующими персонажами. Приложение показывает всплывающее окно пользователю для начала нового чата для игр, чтобы их предыдущий разговор с этим персонажем оставался неизменным.
В Speakeasy пользователи должны заставить чат-бота сказать определенное слово, не используя пять перечисленных слов. Например, если вы должны заставить бота сказать 'круассан' не используя слова типа 'выпечка', 'масло', 'запекать', 'французский' и 'хрустящий'.

В War of Words пользователи должны драться с персонажем, и искусственный интеллект ведущего решает, кто выиграл в определенном раунде из пяти.
Character AI заявила, что это способ сделать сервис более развлекательным.
“Наша цель как компании по развлечениям с искусственным интеллектом - найти способы сделать процесс взаимодействия с персонажами AI еще более веселым и развлекательным. В настоящее время мы тестируем функцию, которая позволяет играть с вашими любимыми персонажами, сохраняя при этом погружающий опыт, который пользователи любят,” - сообщил представитель компании TechCrunch.
У пользователей уже есть свои собственные персонажи для текстовых игр, таких как игра-приключение в космосе. Однако компания также пытается добавить свои собственные игры на платформу.
Character AI претерпела изменения в руководстве после того, как соучредители Ноам Шазеер и Даниэль Де Фрейтас покинули компанию и пошли работать в Google. В компанию был принят исполнительный директор YouTube в качестве главного продуктового менеджера, а Доминик Перелла, который ранее был генеральным советником компании, стал временным исполнительным директором.
В декабре Перелла сказал TechCrunch, что Character AI позиционирует себя как развлекательная компания. Введение игр - шаг, который дополнительно подчеркивает этот образ.
“Хотя есть компании, которые сосредоточены на соединении людей с компаньонами AI, это не та цель, которую мы преследуем в Character AI. Мы действительно хотим создать гораздо более цельную платформу развлечений. И поэтому по мере нашего роста и стремления к цели, чтобы люди создавали и делились историями на нашей платформе, нам нужно усовершенствовать наши практики безопасности до первоклассных,” - сказал он.
Платформы, такие как YouTube, LinkedIn и Netflix, использовали игры для увеличения вовлеченности на своих платформах. Возможно, Character AI идет тем же путем, чтобы пользователи проводили больше времени на платформе. По данным аналитической фирмы Sensor Tower, пользователи Character AI проводят в приложении 98 минут в день.
В прошлом году компания добавила новые инструменты безопасности для подростков, включая более заметные метки на персонажах AI, уведомляющих пользователей о том, что это не настоящие люди, после того как компания была частью нескольких судебных исков. Стартап также добавил уведомление об ограничении времени, указывающее, что пользователь находится в приложении 60 минут подряд.
TechCrunch имеет новостную рассылку об искусственном интеллекте! Подпишитесь здесь, чтобы получать ее в ваш почтовый ящик каждую среду.